──────────────────────────────────────────────────
ЧТО НОВОГО?
- Введена система существ. Теперь можно легко интегрировать новых существ в игру
- Большинство характеристик переведены в float для большей точности вычислений
- Введены accuracy и dodging — каждое существо и герой теперь имеют собственную точность удара и способность к уклонению
- Каждая атака получает вероятность попадания, рассчитанную из соотношения accuracy атакующего и dodging цели
- Промах теперь возможен и фиксируется в журнале событий
- Боевые сообщения обновлены: отображаются урон, цель, направление атаки, факт промаха
- Атаки существ по герою также отражаются в журнале
// комментариев пока нет //