«Подземелье не строится — оно раскапывается. Слой за слоем, пока не обнажится что-то, о чём лучше было не знать.»
БЛИЖАЙШАЯ ПЕРСПЕКТИВА
- ✓
ПАМЯТЬ СУЩЕСТВ и ИХ ВЗГЛЯД: Существа умеют преследовать. Но они ещё не умеют забывать — а это ничуть не менее важно. К тому же новая система позволит делать существ с разной дальностью зрения для большей вариативности. - ПРЕДМЕТЫ: На полу появятся первые объекты, достойные поднятия.
- ИНВЕНТАРЬ: Предметы без места хранения — просто символы на полу. Инвентарь превратит их в решения.
БИОМЫ: До сих пор подземелье было единым — серый камень, прямые стены, безликие существа. Это изменится радикально...
СРЕДНЯЯ ПЕРСПЕКТИВА
ЗАЩИТА: Урон пока решается простой арифметикой: атака = минус здоровье. Это работает, но примитивно и неинтересно.
- ОПЫТ: Существа гибнут. Герой выживает. Пока это симметричные события, не оставляющие следа. Каждый успешный поединок — еще один шаг к мастерству героя!
- УРОВНИ: Здесь подземелье раскроет свою центральную философию. Пока что, я умолчу об этом...
НА ГОРИЗОНТЕ
Следующие главы еще не написаны. Карта обрывается здесь — намеренно. Подземелье хранит тайны, которые не следует раскрывать прежде, чем они будут готовы принять первого гостя. Те, кто спустится достаточно глубоко, найдут их сами...
// комментариев пока нет //