← Назад к записям
══════════════════════════════════════════════════

🗺️📌 Карта Грядущего

──────────────────────────────────────────────────

«Подземелье не строится — оно раскапывается. Слой за слоем, пока не обнажится что-то, о чём лучше было не знать.»


БЛИЖАЙШАЯ ПЕРСПЕКТИВА

  • ПАМЯТЬ СУЩЕСТВ и ИХ ВЗГЛЯД: Существа умеют преследовать. Но они ещё не умеют забывать — а это ничуть не менее важно. К тому же новая система позволит делать существ с разной дальностью зрения для большей вариативности.
  • ПРЕДМЕТЫ: На полу появятся первые объекты, достойные поднятия.
  • ИНВЕНТАРЬ: Предметы без места хранения — просто символы на полу. Инвентарь превратит их в решения.
  • БИОМЫ: До сих пор подземелье было единым — серый камень, прямые стены, безликие существа. Это изменится радикально...

    СРЕДНЯЯ ПЕРСПЕКТИВА

  • ЗАЩИТА: Урон пока решается простой арифметикой: атака = минус здоровье. Это работает, но примитивно и неинтересно.

  • ОПЫТ: Существа гибнут. Герой выживает. Пока это симметричные события, не оставляющие следа. Каждый успешный поединок — еще один шаг к мастерству героя!
  • УРОВНИ: Здесь подземелье раскроет свою центральную философию. Пока что, я умолчу об этом...

    НА ГОРИЗОНТЕ

Следующие главы еще не написаны. Карта обрывается здесь — намеренно. Подземелье хранит тайны, которые не следует раскрывать прежде, чем они будут готовы принять первого гостя. Те, кто спустится достаточно глубоко, найдут их сами...

══════════════════════════════════════════════════
░ КОММЕНТАРИИ (0)

// комментариев пока нет //

░ ОСТАВИТЬ КОММЕНТАРИЙ